Minggu, 18 November 2012

HTML 5



Okeyyy selanjutnya dapet tugas buat bulan desember.. dikerjakan lebih awal kan lebih baik biar jadi bisa mengerjain tugas mata kuliah lainnya….
Lanjuuuuuuuuuuuuuuutttttttttttttttt ………….

HTML5 adalah suatu spesifikasi atau standard yang dikeluarkan oleh W3C (World Wide Web Consortium) sebagai revisi dari standard HTML. Saat ini ditulis kita banyak menjumpai aplikasi web yang masih menggunakan standard HTML4 namun beberapa sudah mulai migrasi ke standard web HTML5.
Standard HTML4 yang dijumpai banyak memiliki kelemahan untuk mendukung aplikasi web yang interaktif. Akibat hal ini banyak orang menambahkan fitur baru baik disisi aplikasi web ataupun disisi browser. Solusi ini dikenal dengan plugin dan salah satunya adalah Flash dan Silverlight.
Semakin menjamurnya plugin didalam aplikasi atau browser membuat aplikasi web ini susah untuk menembus banyak browser. Hal ini dikarenakan setiap plugin mempunyai cara yang berbeda-beda, sebagai contoh kita ingin memasang plugin flash untuk sharing video maka pada halaman web kita harus ditulis sebagai berikut



Tujuan dibuatnya HTML5 antara lain:
1.      Fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM , dan JavaScript. 
2.      Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal (seperti Flash).
3.      Penanganan kesalahan yang lebih baik.
4.      Lebih banyak markup untuk menggantikan scripting.
5.      HTML5 merupakan perangkat mandiri.

Fitur baru dalam HTML5:
·         Unsur kanvas untuk menggambar.
·         Video dan elemen audio untuk media pemutaran.
·         Dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara offline.
·         Elemen  konten yang  lebih  spesifik, seperti  artikel, footer, header,
navigation, section.
·         Bentuk kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu, e-mail, URL, search.

Beberapa kelebihan yang dijanjikan pada HTML5:
·         Dapat ditulis dalam sintaks HTML (dengan tipe media text/HTML) danXML.
·         Integrasi yang lebih baik dengan aplikasi situs dan pemrosesannya.
·         Integrasi ('inline') dengan doctype yang lebih sederhana.
·         Penulisan kode yang lebih efisien.
·         Konten yang ada di situs lebih mudah terindeks oleh search engine. 

Ini perbedaan antara HTML5 dan HTML4 :
·         Yang ini HTML5






·         Yang ini HTML4


mungkin bagi orang awan agak sulit membandingkan antara html 4 dan html 5. Mungkin dengan melihat souce code pada suatu website kita bisa melihat perbandingan html 4 dan html 5. Ada beberapa source code pada html 4 yang masih digunakan pada html 5 tetapi dengan beberapa perkembangan pada beberapa tempat maka agak berbeda dengan html 4. Suatu contoh adalah perbedaan dalam penulisan script code dan pada tempilan tentunya.


Udah bisa kan membedakan antara HTML5 dan HTML4 jadi kita bisa meilaht scriptnya mencet ctrl u nahh nanti akan muncul diwebnya….

Gue dapet sumber dari sini… Makasih yaaaa



Jumat, 16 November 2012

Budaya dan Grafik


Dapet tugas lagi ni dari dosen Softskill kali ini membahas tentang Budaya & Grafik
Lanjuuuuuuttttt…………

Budaya dapat didefinisikan bermacam-macam tergantung pada sudut pandang setiap ahli. Beberapa pengertian dibawah ini akan mendefinisikan budaya dari beberapa ahli dan pakar.

a. Menurut Lehman, Himstree dan Baty, Budaya diartikan sebagai sekumpulan pengalaman hidup yang ada dalam masyarakat mereka sendiri. Pengalaman hidup masyarakat tentu saja sangatlah banyak dan bervariatif, termasuk di dalamnya bagaimana perilaku dan keyakinan atau kepercayaan masyarakat itu sendiri

b. Menurut Hofstede, budaya adalah pemrograman kolektif atas pikiran yang membedakan anggota-anggota suatu kategori orang dari kategori lainnya. 

c. Menurut Boove dan Thill, budaya adalah system sharing atas symbol-simbol kepercayaan, sikap, nilai-nilai, harapan dan norma-norma untuk berperilaku. Dalam hal ini, semua anggota dalam budaya memiliki asumsi yang serupa tentang bagaimana seseorang berpikir, berperilaku dan berkomunikasi serta cenderung untuk melakukan berdasarkan asumsi-asumsi tersebut.

d. Menurut Murphy dan Hildebrant, budaya diartikan sebagai tipikal karakteristik perilaku dalam suatu kelompok. Pengertian tersebut juga mengindikasikan bahwa komunikasi verbal dan nonverbal dalam suatu kelompok juga merupakan tipikal dari kelompok tersebut dan cenderung unik atau berbeda dengan yang lainnya.

e. Menurut Mitchell, budaya mrupakan seperangkat nilai-nilai inti, kepercayaan, standar, pengetahuan, moral, hukum dan perilaku yang disampaikan seseorang dalam bertindak, berperasaan dan memandang dirinya serta orang lain.

Dari 5 pakar tersebut saya bisa menganalisa bahwa pengetian budaya tersebut pengetahuan pengalaman hidup yang berada dalam masyarakat dengan symbol symbol sikap dan nilai nilai dan norma norma untuk berperilaku baik dengan sosialisasi terhadap manusia lainnya.


Grafik adalah merupakan visualisasi table. Table yang berupa angka angka dapat disajikan / ditampilkan ke dalam bentuk gambar. 

Jenis grafik, ada beberapa macam grafik diantaranya adalah 
1.   Grafik batang (histogram) merupakan dipakai untuk menekankan perbedaan tingkat nilai dan beberapa aspek contohnya grafik Penyesuaian barang. 
2.   Grafik garis merupakan dipakai untuk menggambarkan perkembangan / perubahan dari waktu ke waktu contohnya grafik kesehatan ana.
3.   Peta dan Denah  Peta adalah penyajian visual tentang suatu wilayah dalam bentuk gambar  Denah adalah penyajian visual suatu tempat / ruangan dalam bentuk gambar.

               Dapat pertanyaan dari dosen softskill apakah grafik di pengaruhi budaya atau budaya dipengaruhi oleh grafik ? Menurut saya budaya yang mempengaruhi grafik…. Alasannya adalah bahwa di setiap Negara mempunyai budaya yang berbeda beda dan disetiap genersai budaya tersebut akan berkembang dari sisi bahasa,penampilan dan disana lah grafik batang, garis , maupun denah selau mengalami perubahan nilai dalam grafik.

Simulator Permainan Komputer


Naaaaahhhtugas ini sangat menarik karena sesuai bidang yang gue tekunin….
Lanjuuuuuuuuuuuuttt…..

Simulator Permainan (Game) Komputer :
Permainan (game) komputer merupakan salah satu jenis simulasi komputer. Beberapa tipe game komputer antara lain : permainan strategi (strategic game), permainan ketrampilan tangan dan mata, permainan tantangan (adventure game).
Permainan strategi (strategic game) merupakan permainan papan (board), kartu (card) atau permainan yang dimainkan pada suatu grid (biasanya imajiner), dimana kemenangan 4 Bambang Sridadi dihitung berdasarkan aturan tertentu. Contoh : permainan olah yudha (war game), catur (chess), bridge, go-moku, command and conquer generals.
Permainan ketrampilan tangan dan mata adalah permainan yang melibatkan kecepatan dan koordinasi antara ketrampilan tangan dan mata manusia terhadap mesin komputer, umumnya menggunakan tampilan (screen display) resolusi tinggi. Contoh : simulasi mobil (driving game), simulasi terbang (flight simulation), dxball game.



Kesimpulan :
Simulasi komputer adalah bagian dari teknologi informasi yang sedang berkembang pesat saat ini. Simulasi melibatkan studi informatika : pemodelan dan simulasi, gra  komputer dan animasi, rekayasa perangkat lunak, teori system, dll.
Sehingga dapat user mengimplementasikan terhadap game yang sebenarnya dan mengkurangi kesalahan kesalahan game tersebut dan berjalan secara lancer dan efektif.



Teknologi visual Media online


Media berarti wadah atau sarana. Dalam bidang komunikasi, istilah media yang sering kita sebut sebenarnya adalah penyebutan singkat dari media komunikasi. Media komunikasi sangat berperan dalam mempengaruhi perubahan masyarakat. Televisi dan radio adalah contoh media yang paling sukses menjadi pendorong perubahan. Audio-visual juga dapat menjadi media komunikasi. Penyebutan audio-visual sebenarnya mengacu pada indra yang menjadi sasaran dari media tersebut. Media audiovisual mengandalkan pendengaran dan penglihatan dari khalayak sasaran (penonton). Produk audio-visual dapat menjadi media dokumentasi dan dapat juga menjadi media komunikasi. Sebagai media dokumentasi tujuan yang lebih utama adalah mendapatkan fakta dari suatu peristiwa. Sedangkan sebagai media komunikasi, sebuah produk audio-visual melibatkan lebih banyak elemen media dan lebih membutuhkan perencanaan agar dapat mengkomunikasikan sesuatu. Film cerita, iklan, media pembelajaran adalah contoh media audio-visual yang lebih menonjolkan fungsi komunikasi. Media dokumentasi sering menjadi salah satu elemen dari media komunikasi. Karena melibatkan banyak elemen media, maka produk audio-visual yang diperuntukkan sebagai media komunikasi kini sering disebut sebagai multimedia.

Kelebihan :
  • Bisa segala digunakan oleh segala umur dari anak-anak hingga orang dewasa karena sangat muda menggunakan media online tersebut .
  • Tidak perlu untuk mendownload hanya perlu koneksi inter yang cukup kecepatannya.
  • Lebih efisien untuk berkomunikasi terhadap orang lain sehingga bisa bersosialisasi dengan sesama.

Kekurangan :
  • Masih lemah pengawasan terhadap media online sehingga disalah gunakan oleh oknum yang tidak bertanggung jawab.
  • Sering kali server media online tersebut down atau tidak bisa diakses.
  • Harus dikoneksi ke internet.
sumber :